2023年校園電子競技比賽策劃書12篇

廖嘉0 分享 時(shí)間:

為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,可以開展電子競技大賽。我們應(yīng)該怎么寫好對(duì)應(yīng)的方案策劃呢?不妨參考一下,下面是小編給大家?guī)淼?023年校園電子競技比賽策劃書,希望能夠幫到你喲!

2023年校園電子競技比賽策劃書12篇

2023年校園電子競技比賽策劃書篇1

一、活動(dòng)背景

體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)立性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不戚規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于__年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。

二、活動(dòng)目的

1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,和對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

2、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。激勸同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),締造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。

三、組織單位:

策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部

贊助單位:

四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生

五、比賽項(xiàng)目

1、名稱:穿越火線

賽制:5人團(tuán)體賽

地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。

種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。

特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)游戲。

2、名稱:實(shí)。三國無雙

版本:3.9最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:對(duì)戰(zhàn)類

3、名稱:地下城與勇士

版本:騰訊最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:動(dòng)作類

4、名稱:炫舞

版本:騰訊最新版本

賽制:個(gè)人賽

種類:音樂舞蹈類

六、賽制模式:積分制

抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,()則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。

本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。

七、賽程安排

參賽時(shí)間:________

活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。

八、比賽流程

九、比賽過程

1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是不是與安排一致。

2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立刻處理或者聯(lián)系總裁判。

3、留意選手是否有作弊行為,并立刻按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。

4、比賽結(jié)束后選手須留在本位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。

5、比賽結(jié)束后裁判須當(dāng)實(shí)記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。

6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

十、比賽細(xì)則

比賽總規(guī)則

1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);

2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;

4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;

2023年校園電子競技比賽策劃書篇2

一、活動(dòng)背景:

現(xiàn)今“大學(xué)生精英論壇全國群”的家人們進(jìn)進(jìn)出出,很多人對(duì)它沒有歸屬感,只當(dāng)群是一個(gè)閑聊的地方,有的人從加入本群開始就當(dāng)上了潛水員,這一直是管理員們絞盡腦汁想要解決的問題。

二、活動(dòng)目的:?

為了增強(qiáng)家人們對(duì)本群的歸屬感;為了活躍群氛圍;也為了加強(qiáng)群里的兄弟姐妹們的溝通交流,豐富大家的業(yè)余生活,增進(jìn)友誼,本群特舉辦了本次LOL 團(tuán)隊(duì)競技大賽,歡迎大家積極報(bào)名參加!

三、活動(dòng)主題:

智慧的海洋,用手指撐起遠(yuǎn)航的帆;

競技的夢(mèng)想,讓我們一起來實(shí)現(xiàn)。

四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

______

五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:____年4 月11 日(星期六)晚八點(diǎn)

地點(diǎn):黑色玫瑰

地圖:召喚峽谷

六、前期準(zhǔn)備:

1、各隊(duì)長招齊自己的隊(duì)友,每隊(duì)5 位戰(zhàn)友,男女不限。

(注:報(bào)名參加的家人們請(qǐng)密切關(guān)注比賽動(dòng)向, 與隊(duì)長隊(duì)員保持聯(lián)系)

2、各個(gè)隊(duì)長在周五集合練兵前,務(wù)必向活動(dòng)負(fù)責(zé)人(封侯)上交自己隊(duì)伍成員名單和隊(duì)名。

注:因私事無法帶隊(duì)的隊(duì)長,請(qǐng)于周二結(jié)束前上報(bào)副隊(duì)長姓名給(封侯)。

3、每位隊(duì)長各司其職,留下隊(duì)員的聯(lián)系方式便于保持聯(lián)系。周五晚,各隊(duì)長組織好隊(duì)員進(jìn)行賽前集合練兵,保證周六的比賽正常進(jìn)行!

4、設(shè)一個(gè)裁判員,負(fù)責(zé)比賽時(shí)的監(jiān)察,在比賽時(shí)進(jìn)入觀戰(zhàn)模式進(jìn)行監(jiān)察,賽后向大家公布比賽結(jié)果。

七、正式比賽:

英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則:

游戲名稱:英雄聯(lián)盟

參賽人數(shù):5 人

比賽方式:團(tuán)隊(duì)PK

隊(duì)伍組成:每隊(duì)由5 人組成。其中1 名隊(duì)長和固定的隊(duì)員。

1、為必須 統(tǒng)一比賽的 大區(qū),才能一起比賽,統(tǒng)一小號(hào)。

2、比賽對(duì)戰(zhàn)共1 局,對(duì)局方英雄自由選擇。

3、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,征召模式。

4、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽。

5、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3 分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)。

6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。

7、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。

8、每次對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后休息5 分鐘

9、每隊(duì)5 人上場比賽,大賽監(jiān)察員監(jiān)督比賽的公正性

10、比賽進(jìn)行10 分鐘后,若有選手掉線,非人為,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2 名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄違者視為棄權(quán),選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行 。

11、比賽中不得利用任何BUG, 不得使用有嚴(yán)重BUG 的英雄, 以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn)。

12、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況, 須立即與裁判聯(lián)系, 裁判作出判罰, 選手須完全服從。

八、表彰獎(jiǎng)勵(lì):

1、優(yōu)勝隊(duì)伍的每位家人會(huì)獲得由群主提供的一份話費(fèi)大禮!

2、第四名的隊(duì)伍每位家人在YY 里表演一項(xiàng)才藝,不可反抗!

九、后期工作:

1、群主給獲獎(jiǎng)隊(duì)伍發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

2、比賽結(jié)束后由大賽監(jiān)督員在群空間和論壇發(fā)表本次比賽結(jié)果。

十、注意事項(xiàng):

1、參賽成員請(qǐng)于周五晚8 點(diǎn)在YY 里集合練兵!檢查網(wǎng)絡(luò)和通電情況,避免在比賽中發(fā)生斷電斷網(wǎng)而錯(cuò)過比賽。

2、參賽選手應(yīng)遵從“友誼第一,比賽第二”原則。

3、比賽過程中應(yīng)注意文明,不得辱罵他人,或者作出有辱他人的行為。

4、比賽一經(jīng)開始,直到產(chǎn)生優(yōu)勝隊(duì)伍,中途沒有特殊情況不得停止。

組織:筱筱策劃:封侯宣傳:小榮裁判員(2 位):征集中

2023年校園電子競技比賽策劃書篇3

電子競技大賽策劃書

一、活動(dòng)名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競技大賽

二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。

為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng)。

三、活動(dòng)具體安排:

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭霸1v1

cs反恐精英

實(shí)況足球

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭霸2v2

魔獸爭霸rpg之dota

魔獸爭霸rpg之真三國無雙

星際爭霸1v1

跑跑卡丁車

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。

(二)參賽對(duì)象

__大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加。

另:個(gè)性歡迎女生參加!

(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)

星際爭霸:1vs1冠軍

cs:冠軍隊(duì)

實(shí)況足球:冠軍

跑跑卡丁車:(冠軍)

qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍

(四)具體時(shí)間安排

5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作

13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名

15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽

25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽

3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

四、其他事項(xiàng)

1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。

3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場向裁判反映。

4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:

本部:

漳州校區(qū):待定

研究生部:待定

電子信箱:

__大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部

五月七日

2023年校園電子競技比賽策劃書篇4

第一屆天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)電子競技

大賽策劃書

活動(dòng)背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。WCG上中國選手李曉峰的奪冠以及WCG上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請(qǐng)期盼。

活動(dòng)目的:

1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。

2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。

3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。

4、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意園發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。主辦單位:天津意庫創(chuàng)意企業(yè)管理服務(wù)有限公司與天津創(chuàng)意街企業(yè)管理服務(wù)有限公司共同主辦

協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等

活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)

活動(dòng)名稱:創(chuàng)意電子競技大賽

活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。

活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員

活動(dòng)資料:

5v5反恐精英1.6

1v1魔獸爭霸3冰封王座(DOTA)

PS2實(shí)況足球10

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1:最佳選手

2:最佳新人

3:最佳賽事獎(jiǎng)

4:最佳戰(zhàn)隊(duì)

5:最受歡迎選手

具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段

1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳

2制作電子競技大賽的專題海報(bào)

3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、QQ校友以及QQ群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段

報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月

報(bào)名方法

能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)

預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。

決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):

所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好

嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時(shí)能夠請(qǐng)專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!

天津創(chuàng)意街企業(yè)管理服務(wù)有限公司

天津意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)管理服務(wù)有限公司

公共關(guān)系部

附:比賽規(guī)則

一、反恐精英比賽細(xì)則

第一部分:

基本資料:

1.比賽方法:5v5(每隊(duì)5人)不足5人,比賽不得開始。

2.采用MR30方式(雙方各15局T15局CT先到達(dá)16局勝利者為獲勝方)。如果出現(xiàn)平局的狀況,則將加賽6個(gè)回合。每隊(duì)扮演T和CT各3回合。如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行6回合加賽,直至分出勝負(fù)。

3.由裁判擲幣方式選定,先讓猜對(duì)一方選取T或者CT,猜錯(cuò)的一方抽取地圖。在加賽開始之前重新擲幣,由猜對(duì)一方選取T或者CT,地圖不變。

4比賽地圖:De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train

5.替補(bǔ)隊(duì)員僅能夠在中場休息的時(shí)候替補(bǔ)上場。加時(shí)階段之前之中均不可替換隊(duì)員。

6.選手能夠攜帶自己的耳機(jī),鍵盤,鼠標(biāo)。但主辦方不保證您所攜帶的裝備的可用。如果出現(xiàn)問題,由您自己承擔(dān)。

重要提示:

1.只有隊(duì)長方能夠使用messagemode1(Y)其他隊(duì)員如果使用了messagemode1(Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比賽資格。此狀況包括死亡后。

2.主角尚存活的隊(duì)員能夠進(jìn)行語言交流。主角一旦死亡,此隊(duì)員務(wù)必停止說話。當(dāng)全隊(duì)都已經(jīng)死亡,能夠口頭交流直到下局比賽開始。

3.嚴(yán)格禁止某方隊(duì)員作出針對(duì)對(duì)方隊(duì)員的語言或行動(dòng)干擾,如有發(fā)生,第一次警告,第二次扣分直至取消比賽資格。語言干擾的定義由當(dāng)值裁判判定。

4.組織者將在比賽至少24小時(shí)前公布比賽時(shí)間,超過規(guī)定時(shí)間15分鐘未到場或未到齊的站隊(duì)視為放棄比賽資格。一旦出現(xiàn)棄權(quán)狀況,均判定棄權(quán)方的對(duì)手16-0獲勝。

5.容許比賽者搭人梯。

6.在不使用地圖bug的狀況下,容許越過建筑上方投擲炸彈。

7.能夠修改注冊(cè)表關(guān)于鼠標(biāo)的部分。

8.比賽前將有15分鐘留給選手調(diào)試機(jī)器,以選手們到達(dá)比賽機(jī)器面前開始計(jì)時(shí),15分鐘后比賽開始,不管你是否調(diào)試完畢。(主辦方保證機(jī)器正常運(yùn)行的前提下)

9.能夠在顯卡驅(qū)動(dòng)中,更改顯示器的比較度、亮度、Gamma最大1.31、數(shù)字震動(dòng)最高調(diào)到中等、超頻刷新率。但是由于此更改導(dǎo)致顯示器出現(xiàn)問題而耽誤調(diào)試時(shí)間,由選手個(gè)人承擔(dān)職責(zé)。

10.不可預(yù)測的事件一旦發(fā)生,以當(dāng)值裁判組的判罰為準(zhǔn)。

11.若當(dāng)值裁判發(fā)現(xiàn)某方隊(duì)員使用BUG(游戲軟件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、無聲雷bug等),直接取消當(dāng)場比賽。

第二部分:

比賽server配置:

mp_fadetoblack1(死后屏幕要變黑)

mp_timelimit0(無限時(shí))

mp_buytime0.25(買裝備時(shí)間為15秒)

mp_friendlyfire1(友軍誤傷打開)

mp_friendly_grenade_damage1(手雷友軍傷害打開)

mp_roundtime1.75(每回合1.75分鐘)

mp_c4timer35c4(爆炸時(shí)間為35秒)

mp_freezetime5(凍結(jié)時(shí)間5秒)

mp_forcechasecam2(死后無追蹤視角,尸體不不見)

mp_tkpunish0(殺害友軍懲罰關(guān)掉)

mp_fraglimit0(無得分上限)

mp_maxrounds0(無回合上限)

mp_hostagepenalty0(殺害人質(zhì)懲罰關(guān)掉)

mp_autoteambalance0(自動(dòng)調(diào)整雙方人數(shù)差異關(guān)掉)

mp_limitteams0(隊(duì)伍平衡關(guān)掉)

mp_autokick0(自動(dòng)kick關(guān)掉)

sv_aim0(自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式關(guān)掉)

mp_chasecam0(自動(dòng)鏡頭關(guān)掉)

mp_flashlight1(戰(zhàn)術(shù)手電打開)

mp_footsteps1(腳步聲打開)

mp_falldamage1(高處落下殺傷打開)

sv_maxrate10000sv_cheats0(作弊模式關(guān)掉)

sv_allowdownload0(自動(dòng)下載關(guān)掉)

sv_allowupload0(自動(dòng)上傳關(guān)掉)

allow_spectators1(允許觀察員角度)

pausable1(用戶能夠暫停游戲).

能夠在控制臺(tái)使用的命令(-console)

cl_updaterate(MAX101)

cl_cmdrate(MAX101)

rate(MAX25000)

hud_fastswitch1/0

zoom_sensitivity_ratio

fps_max

gamma(MAX3)

vgui_menus1/0

brightness(MAX3)

cl_autowepswitch1/0

第三部分:

以下狀況一旦發(fā)現(xiàn)將立刻取消使用者所在隊(duì)伍的比賽資格:

使用非標(biāo)準(zhǔn)的皮膚、聲音(包括武器皮膚)。

利用地圖bug來牟利。任何非cs所務(wù)必的外掛程序。修改了config添加了腳本,使用了exec命令。

第四部分:

如果發(fā)生斷線,按照以下原因分別處理:

1.如果某種原因?qū)е滤斜荣愓叨疾荒芾^續(xù)游戲,例如服務(wù)器出現(xiàn)問題。

如果發(fā)生在第三局或者第三局之前,那么比賽重新開始。

如果發(fā)生在第三局后,那么當(dāng)局以前的比分將被記錄并且認(rèn)可。當(dāng)時(shí)的frag以及當(dāng)局的結(jié)果將被忽略。以這個(gè)比分為基礎(chǔ),比賽重新開始。并給斷線者以適當(dāng)?shù)钠鹗冀疱X。

2.如果部分隊(duì)員發(fā)生斷線狀況,服務(wù)器將暫停,等待斷線者重新正常連接進(jìn)入后,比賽繼續(xù)。

3.一旦發(fā)現(xiàn)有人故意斷線,那么裁判有權(quán)利立刻終止比賽。判定故意斷線方敗。同時(shí)在比賽后將確鑿證據(jù)公布。

注意:

不能使用自帶的config.cfg文件,務(wù)必使用大會(huì)帶給的!除規(guī)定不能修改的參數(shù)外,其它都能夠按自己的使用來修改,(當(dāng)然需在大會(huì)帶給的config.cfg文件基礎(chǔ)上進(jìn)入修改!)大會(huì)工作人員會(huì)全程監(jiān)控,為了不對(duì)其它隊(duì)伍造成不公平!

比賽中不允許使用控制臺(tái),(即比賽中不能打開控制臺(tái)進(jìn)行修改參數(shù)等行為)

各隊(duì)員在比賽開始前將自己的操作機(jī)子調(diào)試好!

CT不能購買盾牌,本次比賽嚴(yán)格規(guī)定使用32色,(必須要使用32色)

若發(fā)現(xiàn)有隊(duì)員更改為16色,即時(shí)作出警告!若該隊(duì)發(fā)現(xiàn)兩次,即時(shí)取消比賽資格!比賽選手只允許使用默認(rèn)的GUI界面、skin和model。任何隊(duì)員使用加強(qiáng)色彩或非默認(rèn)的skin和model及地圖材質(zhì),所在隊(duì)將被判負(fù)。這條規(guī)定適用于人物及槍械、手雷、炸彈等所有游戲中的物品器械。

比賽途中,凡玩家所控制的主角死亡,就不能再發(fā)出任何信息給的隊(duì)友(口頭信息)

二、魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)

1.基本規(guī)則:

1.1比賽電腦由組委會(huì)帶給。選手不能自帶電腦;

1.2選手能夠使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是務(wù)必自帶驅(qū)動(dòng);

1.3選手能夠自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;

1.4選手務(wù)必自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;

1.5選手不能使用任何的配置文件;

1.6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;

1.7選手不能安裝任何插件,外掛以及其它能夠更改魔獸爭霸III版本的軟件;

1.8選手不能更改操作系統(tǒng)(Windows);

1.9選手能夠修改顯示器的亮度、比較度。

2、比賽程序:

2.1每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

2.2沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

2.3每位選手在開始比賽之前務(wù)必等待裁判員的指令;

2.4選手不能和場外的人員交流;

2.5選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;

2.6如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;

2.7選手在每場比賽之后務(wù)必離開比賽場地。推薦選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;

3、游戲規(guī)則:

1.游戲版本:

2.總則

(a)比賽模式:1vs1

(b)比賽時(shí)間:每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)

(c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

(d)比賽結(jié)束后,選手務(wù)必保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。

3.游戲設(shè)置

(a)比賽模式:使用地圖設(shè)置

(b)種族選取:每輪開賽前務(wù)必將使用種族申報(bào)給裁判(能夠選取Random).禁止在讀秒時(shí)更換種族

(c)游戲速度:Fastest

(d)地圖:TurtleRock,TwistedMeadows,EchoIsles,TerenasStand,GnollWood

4.比賽服務(wù)器設(shè)置

(a)LockTeamsYes

(b)TeamsTogetherNo

(c)FullsharedunitcontrolNo

(d)RandomracesNo

(e)RandomheroNo

(f)ObserversFullObservers

(g)VisibilityDefault

5.斷線

(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。

(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。

(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;

2)如果在比賽開始5分鐘后,

-如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

-如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要思考因素)。

6.犯規(guī)處罰

(a)犯規(guī)行為包括:

1)使用任何作弊軟件

2)故意斷線

3)利用軟件本身存在的漏洞。

4)比賽中,組織者和裁判能夠?qū)θ魏螘r(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:

1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;

2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格

二、實(shí)況足球項(xiàng)目比賽細(xì)則

1.球隊(duì)可任意挑選,包括所以的國家對(duì),俱樂部對(duì),但元老球隊(duì)不可選.

2.每場比賽換人名額為3人.比賽天氣,球場,季節(jié),裁判,球場和比賽用球都是隨機(jī)的.球員狀態(tài)出于公平起見,都調(diào)整為綠色的一般狀態(tài).受傷狀況設(shè)置為有.

3.參賽選手能夠自帶鍵盤或手柄,如果遇到雙方都用鍵盤的,則建立局域網(wǎng)進(jìn)行比賽。

4.淘汰賽如果在90分鐘內(nèi)戰(zhàn)成平手,則進(jìn)行銀球加時(shí)賽,再打平則透過互罰點(diǎn)球決出勝負(fù)。

5.比賽時(shí)由協(xié)會(huì)派出裁判監(jiān)督.比賽最后,雙放應(yīng)保留最后的比分屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn).

6.比賽中發(fā)生由于系統(tǒng)、機(jī)器、網(wǎng)絡(luò)及電源造成的意外斷線,如果雙方比分戰(zhàn)平或是比賽未過半場,則重新進(jìn)行比賽.如果比賽已過半,一方領(lǐng)先,雙方在重新比賽的問題上達(dá)不成一致的,領(lǐng)先兩球或兩球以上的,判領(lǐng)先方勝利.領(lǐng)先一球,則由裁判透過當(dāng)時(shí)比賽中的具體狀況作出判決.

7.禁止在比賽中使用粗俗語言和文字挑釁,如違反,裁判可取消選手比賽資格

分組規(guī)則:比賽分為三大階段。

(一)第1階段初賽為1對(duì)1淘汰賽,在統(tǒng)計(jì)完參賽人數(shù)后,由比賽組織者隨即抽簽進(jìn)行一對(duì)一淘汰賽。比賽可進(jìn)行一場也可兩場來決定勝負(fù)(鑒于一場比賽難以證明選手真正實(shí)力),由到時(shí)比賽的時(shí)間來決定。

(二)第2階段為分組賽,透過第1輪淘汰賽的選手將以4個(gè)人為一組進(jìn)行單循環(huán)賽,小組前兩名晉級(jí)。第2輪勝出最后16或8個(gè)人。

(三)第3階段為16或8強(qiáng)賽,A組的第1對(duì)陣B組的第2,b2vsa1,以此類推進(jìn)行淘汰賽,直到最后決出前3名。

P.S:其實(shí)真正的賽程和比賽形式的確定需要以必須的物質(zhì)條件和時(shí)間條件作基礎(chǔ),還要思考到參賽選手的數(shù)量,到時(shí)可透過具體條件作出適當(dāng)修改,再確定最后的賽程.

附則

1.本規(guī)則的解釋權(quán)和修改權(quán)屬于本次活動(dòng)主辦方。

2.如果有上述規(guī)則中沒有敘述到的狀況出現(xiàn),當(dāng)執(zhí)裁判擁有裁決權(quán)。

3.如果對(duì)判罰結(jié)果有任何異議,請(qǐng)準(zhǔn)備相應(yīng)文件并提交經(jīng)濟(jì)主辦方仲裁。

2023年校園電子競技比賽策劃書篇5

電子競技比賽

活動(dòng)策劃書

主辦者:__X

10月20日

10月21日

電子競技比賽活動(dòng)策劃書

一、活動(dòng)可行性報(bào)告

電子競技就應(yīng)同體育競技有著一樣的待遇因?yàn)楦偧嫉谋举|(zhì)是一樣的同是在發(fā)揚(yáng)奧林匹克精神,這已經(jīng)不在單單是玩?zhèn)€游戲那么簡單,而且近段時(shí)間隨著LOL等游戲戰(zhàn)隊(duì)逐漸被人們知曉,電子競技已經(jīng)成為時(shí)代潮流,本人想設(shè)計(jì)此比賽來愉悅大家身心!

本人愿意每年進(jìn)行兩次電子競技比賽,使那些對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲感性趣的同學(xué)不至于感覺很無聊,讓自己在校園也得到重視。(]這種比賽只將電競比賽作為調(diào)味劑,豐富同學(xué)的生活。將電競比賽作為外交的手段,與柳州甚至其他地區(qū)的高校計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)增加聯(lián)系。因此,我們本著以“技術(shù)、學(xué)術(shù)”為前提而開展這次電子競技

電子競技大賽方案LOL電子競技比賽策劃書

活動(dòng)。()

二、活動(dòng)目的

隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來臨,電腦也成為年輕人重要的娛樂方式之一。計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)依靠每年兩次的電競比賽,豐富社團(tuán)活動(dòng),為同學(xué)們的十一假期增加新的樂趣。電競比賽不僅僅能豐富學(xué)生校園生活,透過團(tuán)隊(duì)的配合,取得勝利,也能增進(jìn)同學(xué)們之間的感情。

三、活動(dòng)主題

此次電子競技活動(dòng)的主題為:“展示創(chuàng)意文化風(fēng)采,建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化”,宣傳中要弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作。公平競賽的正確電子體育文化和主旋律精神,進(jìn)而引領(lǐng)我校的健康地電子競技文化潮流!樹立正確的電子競技觀念!

四、活動(dòng)時(shí)間

本次活動(dòng)的時(shí)間為:月27日至12月28日

五、活動(dòng)地點(diǎn)

電子競技的活動(dòng)地點(diǎn)為:

預(yù)選賽:待定

決賽:禮堂

六、活動(dòng)主辦方

______________

七、活動(dòng)對(duì)象

此次活動(dòng)的對(duì)象是:____大學(xué)全體學(xué)生

八、活動(dòng)競技

英雄聯(lián)盟(LOL)

九、活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

本次活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置為:

英雄聯(lián)盟:①一等獎(jiǎng):一名;②二等獎(jiǎng):一名;③三等獎(jiǎng):一名。

十、活動(dòng)安排

(一)前期準(zhǔn)備

1、宣傳準(zhǔn)備

(1)海報(bào)宣傳

新聞部:社聯(lián)網(wǎng)址上傳新聞快報(bào)(包括前期、中期、后期)

報(bào)名海報(bào):12月8日之前本人及同學(xué)做好報(bào)名海報(bào)。(]

小型海報(bào):12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計(jì)好版面,并做出來,數(shù)量:10張

(2)宣傳單:12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計(jì)好版面,并做出來,數(shù)量:不定

(3)橫幅:12月8日之前由本人及同學(xué)做好,數(shù)量:2條

2、技術(shù)準(zhǔn)備

(1)愛好游戲的朋友組成技術(shù)小組,負(fù)責(zé)技術(shù)方面的問題

(2)12月18日前,技術(shù)小組做好游戲的安裝,電腦的檢修和試機(jī),網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)線測試等工作。

(3)12月19日開裁判培訓(xùn)會(huì)議。

3、活動(dòng)申請(qǐng)準(zhǔn)備

(1)12月12日秘書處做好報(bào)名活動(dòng)申請(qǐng)、機(jī)房的申請(qǐng)、活動(dòng)場地申請(qǐng)。

(2)12月13日,召開社團(tuán)例會(huì),安排好報(bào)名事項(xiàng)

(3)12月14日,召開社團(tuán)例會(huì),進(jìn)行活動(dòng)具體安排(包括決賽)

4、其他準(zhǔn)備

(1)12月15日之前,本人及朋友負(fù)責(zé)購買活動(dòng)所需的獎(jiǎng)品及工具。

(2)12月15日,本人及朋友準(zhǔn)備好活動(dòng)中需要的相機(jī)等用品。

(二)活動(dòng)進(jìn)行時(shí)

1、賽制

2、本次電競具體比賽賽程

12月20日之前由每院推薦最多至兩個(gè)隊(duì)伍參加比賽,在進(jìn)行預(yù)賽,預(yù)賽一淘汰制,前5名者進(jìn)行決賽,決賽時(shí)一輪流制進(jìn)行,勝利最多的一隊(duì)為第一,以此類推!個(gè)人賽,每院推薦三名選手,進(jìn)行比賽,先獲得第一點(diǎn)血或者第一座塔,再或者誰先補(bǔ)刀100刀者獲勝!

3、裁判控制

裁判作為比賽的公平、公正的裁決者,將對(duì)現(xiàn)場的比賽狀況的公平性做出裁決,當(dāng)有比賽隊(duì)伍或隊(duì)員發(fā)生作弊、服務(wù)器掉線、比賽中出現(xiàn)特殊狀況時(shí),裁判將針對(duì)現(xiàn)場狀況做出裁決,load現(xiàn)有保存進(jìn)度、繼續(xù)暫停調(diào)解后繼續(xù)進(jìn)行比賽或據(jù)隊(duì)伍犯規(guī)狀況進(jìn)行警告或者直接宣布比賽結(jié)果

(三)比賽結(jié)束后

1、每次使用教室后,安排人員進(jìn)行打掃。

2、比賽結(jié)束后,三天內(nèi),本人及朋友寫出獲獎(jiǎng)名單進(jìn)行張貼,由獲獎(jiǎng)?wù)咦孕械街付ǖ攸c(diǎn)領(lǐng)獎(jiǎng)。

3、活動(dòng)結(jié)束當(dāng)天,新聞部寫出新聞稿。

4、活動(dòng)結(jié)束三天內(nèi),秘書部安排人員寫出活動(dòng)總結(jié)。

(四)注意事項(xiàng)

1、每次比賽開始前,工作人員要提前一小時(shí)到場。

3、進(jìn)英雄聯(lián)盟比賽時(shí),要在比賽進(jìn)行到FirstBlood、第一個(gè)塔被攻破,規(guī)模性團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束、每8分鐘內(nèi)沒有破塔或團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行保存,進(jìn)行持續(xù)前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!

2023年校園電子競技比賽策劃書篇6

第一屆天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)電子競技

大賽策劃書

活動(dòng)背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。[)電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。WCG上中國選手李曉峰的奪冠以及WCG上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請(qǐng)期盼。

活動(dòng)目的:

1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。

2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。

3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。

4、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意園發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。主辦單位:天津意庫創(chuàng)意企業(yè)管理服務(wù)有限公司與天津創(chuàng)意街企業(yè)管理服務(wù)有限公司共同主辦

協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等

活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)

活動(dòng)名稱:創(chuàng)意電子競技大賽

活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。

活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員

活動(dòng)資料:

5v5反恐精英1.6

1v1魔獸爭霸3冰封王座(DOTA)

PS2實(shí)況足球10

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1:最佳選手

2:最佳新人

3:最佳賽事獎(jiǎng)

4:最佳戰(zhàn)隊(duì)

5:最受歡迎選手

具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段

1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳

2制作電子競技大賽的專題海報(bào)

3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、QQ校友以及QQ群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段

報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月

報(bào)名方法

能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)

預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。

決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):

所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好

嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時(shí)能夠請(qǐng)專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!

2023年校園電子競技比賽策劃書篇7

寢室杯電子競技大賽策劃書

一、活動(dòng)背景

體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于__年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。

二、活動(dòng)目的

1、鍛煉和提高參與者的思維潛力、反應(yīng)潛力、協(xié)調(diào)潛力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)潛力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

2、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們用心參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

3、為期望展示自己才能的同學(xué)帶給一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。

三、組織單位:

策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部

贊助單位:

四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生

五、比賽項(xiàng)目

1、名稱:穿越火線

賽制:5人團(tuán)體賽

地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)

種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲

2、名稱:真。三國無雙

版本:3。9最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:對(duì)戰(zhàn)類

3、名稱:地下城與勇士

版本:騰訊最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:動(dòng)作類

4、名稱:炫舞

版本:騰訊最新版本

賽制:個(gè)人賽

種類:音樂舞蹈類

六、賽制模式:積分制

抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。

本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。

七、賽程安排

參賽時(shí)間:__。10—

活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧

八、比賽流程

九、比賽過程

1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。

2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。

3、留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。

4、比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。

5、比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。

6、保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

十、比賽細(xì)則

比賽總規(guī)則

1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);

2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;

4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;

5、比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者帶給的硬設(shè)備引起的特殊狀況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體狀況進(jìn)行裁決;

6、比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

7、參賽選手在比賽中務(wù)必主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果比較賽的裁決有異議,請(qǐng)向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

9、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;

10、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意禮貌,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給予警告直至取消比賽資格;

比賽守則

1、所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)色彩或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。

2、參賽選手在比賽場地應(yīng)持續(xù)安靜。

3、不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。

4、不能夠使用任何腳本。

5、比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。

6、其它不可預(yù)料狀況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。

注意事項(xiàng):

比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

十一、比賽獎(jiǎng)項(xiàng)

本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)

一、二、三等獎(jiǎng)各設(shè)一名

一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書

二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書

三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書

附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測評(píng)

2023年校園電子競技比賽策劃書篇8

一、活動(dòng)背景:

社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建禮貌活躍和諧社區(qū)。

社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日“建立綠色禮貌社區(qū)”簽名活動(dòng)到此刻,我們一向致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)社區(qū)的具體實(shí)際狀況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次社區(qū)“電子競技大賽《魔獸爭霸》”。

二、活動(dòng)宗旨與好處:

豐富社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友帶給渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,建立禮貌和諧社區(qū)。

三、大賽時(shí)間:六月5--6日上午8:30--11:30

四、參加對(duì)象:社區(qū)全體同學(xué)

五、比賽地點(diǎn):科技樓電腦機(jī)房

六、活動(dòng)流程:

1、海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作---學(xué)習(xí)部與宣傳部

(5月29--31日)

2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),理解報(bào)名---宣傳部

(6月1日--3日)

3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場地等準(zhǔn)備---組織部

(6月4日)

4、組織參賽者按時(shí)入場,舉行開幕式致詞---學(xué)習(xí)部

同時(shí)向到場所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支。讓大家更深入地了解我們的組織。---活動(dòng)團(tuán)總支書記,副書記

(6月5日,早上8點(diǎn)半--9點(diǎn))

5、正式開始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。---學(xué)習(xí)部與組織部

(6月5日早上9點(diǎn))

6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。---學(xué)習(xí)部長

(6月5日,早上11點(diǎn)半)

7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。

并頒獎(jiǎng)。---老師與干部

(6月6日,早上11點(diǎn)30分)

8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念。

(6月6日早上11點(diǎn)30分--12點(diǎn))

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

場地費(fèi):180元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等50元橫幅65元

獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值72元)

第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值15元)

總共:504元

策劃主辦單位:校團(tuán)委

承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部

社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支

__年05月22日

附件:

一、活動(dòng)比賽資料:

①、澄海-3c-5。49--比賽版(3v3)

②、真·三國無雙v3。9d(3v3)

③、echoisles(1v1)

④、losttemple(2v2)

二、項(xiàng)目具體比賽方法:

①澄海,真。三國無雙為團(tuán)隊(duì)比賽(3v3),采用單淘汰一局勝制模式。比賽分兩組進(jìn)行,每組經(jīng)一輪淘汰后分別決出前兩名,各組前兩名再比賽決出勝負(fù),兩隊(duì)勝者比賽決出1、2名,負(fù)者決出3、4名。

②echoisles為1v1,采用三局二勝制模式,即對(duì)戰(zhàn)雙方共進(jìn)行三場(或兩場)比賽,比賽勝兩局者晉級(jí)。比賽分兩組進(jìn)行,方法與①相同。

③losttemple為2v2,同樣采用三局二勝模式。方法與②相同。(每場比賽皆有宿委會(huì)成員作為裁判觀看比賽,并記錄勝負(fù)狀況)

三、參賽方法:

團(tuán)體賽由三人組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),選出一名隊(duì)長,并定出隊(duì)名。報(bào)名團(tuán)體賽者以隊(duì)長名,隊(duì)名報(bào)名,并留下隊(duì)長聯(lián)系方式。單打參賽者則需留下姓名和聯(lián)系方式。雙打賽者由兩人自由組合,確定組合后留下兩人各自姓名和聯(lián)系方式!

報(bào)名時(shí)間與地點(diǎn):(6月1日--3日)苑門衛(wèi)值班室

四、比賽注意事項(xiàng):

本次競賽本著豐富大家課余生活的宗旨,要求各位參賽者嚴(yán)格本著公平公正的原則,嚴(yán)禁請(qǐng)他人替賽!如發(fā)現(xiàn)替賽者,即取消其參賽成績與資格!如安排對(duì)戰(zhàn)雙方有一方自動(dòng)退賽,則另一方作為勝方晉級(jí)!遲到者當(dāng)自動(dòng)退賽處理!

五、評(píng)比方法:

六、由選出來評(píng)比隊(duì)員擬定(評(píng)比隊(duì)員需要人數(shù)與參賽人數(shù)成1:6)

另,報(bào)名完畢后,對(duì)戰(zhàn)狀況分配完成后公布,請(qǐng)各位報(bào)名參賽者留意通知!

韶關(guān)學(xué)院社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支鄭建標(biāo)鄭中發(fā)梁起存周基榕陳良雄

__年05月22日

2023年校園電子競技比賽策劃書篇9

如果說時(shí)間是一根線,那么新年就是一個(gè)結(jié),截?cái)嗔诉^去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁。縱然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰還能去懷疑他的將來呢? 11月18日或許是個(gè)很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士正式在人民大會(huì)堂宣布了電子競技被作為中國第99個(gè)體育競技項(xiàng)目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運(yùn)動(dòng)的殿堂。

往矣,曾經(jīng)《光明日?qǐng)?bào)》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍(lán)極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對(duì)它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價(jià)值。 電子競技是以電子競技運(yùn)動(dòng)是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進(jìn)行的`對(duì)抗性電子游戲運(yùn)動(dòng)。

電子競技運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機(jī)游戲最大的區(qū)別在于:它強(qiáng)調(diào)的是能力而非游戲時(shí)間,要求在限定的時(shí)間內(nèi),以體育的規(guī)則進(jìn)行對(duì)抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲所不具備的高對(duì)抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點(diǎn)。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。

從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運(yùn)動(dòng)。 或許我們依舊無法改變那些守舊的思想。因?yàn)椤坝螒颉边@個(gè)詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個(gè)人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價(jià)值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價(jià)值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。

而作為一個(gè)高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對(duì)他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個(gè)競爭話日益強(qiáng)烈的社會(huì)的能力,會(huì)被社會(huì)輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個(gè)社會(huì)人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代高中生的資格。而面對(duì)這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。 在這樣的前提下,為了順應(yīng)時(shí)代的潮流;為了迎合社會(huì)發(fā)展的趨勢,在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團(tuán)結(jié)、進(jìn)取、向上、自勉的隊(duì)伍是有必要的。

通過以上分析,估決定組建__高校電子競技協(xié)會(huì)。

2023年校園電子競技比賽策劃書篇10

一、活動(dòng)背景:

目前,電子競技以成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

而英雄聯(lián)盟作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們?nèi)粘I顚W(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)大眾對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富人們的生活和推動(dòng)電子競技事業(yè)的發(fā)展。

二、活動(dòng)目的:

通過電子競技的.狂潮,豐富日常生活,增進(jìn)大家溝通的能力和協(xié)作能力,增強(qiáng)觀察能力,可以變得讓人細(xì)心,眼觀六路耳聽八方,讓性格變得堅(jiān)毅。大局觀以及統(tǒng)籌能力強(qiáng),知道什么時(shí)候推線什么時(shí)候支援什么時(shí)候放手,做人最重要就是知進(jìn)退。讓我們懂得大局觀、增強(qiáng)判斷能力。

三、活動(dòng)形式:

整個(gè)賽程分為初賽、復(fù)賽、決賽

四、活動(dòng)地點(diǎn):

待定

五、賽制:

初賽:由參賽隊(duì)伍的隊(duì)長進(jìn)行抽簽決定對(duì)手,單敗淘汰,勝出隊(duì)伍進(jìn)行復(fù)賽。

復(fù)賽:采取三局兩勝,獲勝隊(duì)伍晉級(jí)。

決賽:決賽隊(duì)伍三局兩勝?zèng)Q出冠亞軍。

六、活動(dòng)安排:

1、活動(dòng)前期:(由策劃方擬定之日開始,到活動(dòng)結(jié)束止。)

由隊(duì)長抽簽選定比賽對(duì)手以及輪次、比賽場地。等候活動(dòng)方安排。

2、活動(dòng)中期(復(fù)賽及決賽)

時(shí)間、位置、編號(hào)安排由活動(dòng)方進(jìn)行通知。

裁判數(shù)量根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)數(shù)目及比賽形式,在比賽結(jié)束后現(xiàn)場匯報(bào)晉級(jí)名次;每兩隊(duì)為一組,比賽開始前抽簽決定戰(zhàn)隊(duì)先后順序及戰(zhàn)隊(duì)對(duì)手;電子信息學(xué)院宿管部提供一支大眾監(jiān)督仲裁組,負(fù)責(zé)比賽的公正及突發(fā)狀況的裁定。比賽中的戰(zhàn)隊(duì)由裁判員負(fù)責(zé)維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規(guī)則上所提及突發(fā)情況)及記錄比賽結(jié)果的權(quán)限,若有其他突發(fā)情況,應(yīng)立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。

仲裁組為X人,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)參賽戰(zhàn)隊(duì)入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調(diào)解。

3、活動(dòng)后期

后續(xù)工作:獲勝名單由仲裁組統(tǒng)計(jì)后現(xiàn)場交給裁判當(dāng)場宣布。

七、比賽規(guī)則:

1、比賽選手必須以團(tuán)隊(duì)形式參賽,每人收取10元報(bào)名費(fèi)(隊(duì)員的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及比賽的正規(guī)性),每隊(duì)為5名選手,選出隊(duì)長,在比賽前30分鐘抵達(dá)賽場,比賽正式開始后未參與比賽的團(tuán)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。

2、參與區(qū)域分為3個(gè)系。

(電子系、軟件系、計(jì)算機(jī)系)

采用抽簽選定比賽對(duì)手(每支隊(duì)伍最多可換1名隊(duì)員,如果隊(duì)伍中任何一員缺賽沒有隊(duì)員替補(bǔ)導(dǎo)致無法進(jìn)行比賽將視為整隊(duì)棄權(quán))

兩兩隊(duì)伍進(jìn)行比賽,淘汰制,產(chǎn)生8強(qiáng)。8強(qiáng)產(chǎn)生4強(qiáng)。4強(qiáng)產(chǎn)生前兩名為冠亞軍。后兩隊(duì)產(chǎn)生季軍。

3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;

5、在比賽過程中如果出現(xiàn)硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

6、比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

7、禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

8、參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

9、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

10、選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

11、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;

12、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;

13、比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

14、選手自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播

16、比賽地圖:召喚師峽谷,自定義征召模式比賽大區(qū):網(wǎng)通一區(qū)比爾吉沃特

17、比賽過程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。18.自備賬號(hào)賬號(hào)等級(jí)為30級(jí)天賦符文自備。

19、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

20、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;

21、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

22、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);

23、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從;

24、最終解釋權(quán)歸電子信息學(xué)院宿管部

八、參賽要求:

參賽選手必須兩星期內(nèi)無任何違紀(jì)記錄(無宿舍違紀(jì),無曠課、曠操、曠晚自習(xí))不能以參賽的名義耽誤任何正常上課和晚自習(xí)早操。如有違反,直接取消隊(duì)伍比賽資格以及一切后果由個(gè)人承擔(dān)。

2023年校園電子競技比賽策劃書篇11

一、活動(dòng)要求:

作品自選,主題鮮明,內(nèi)容健康、積極向上;題材可為抒情、敘事、散文詩或抒情散文等;選手精神飽滿,感情豐富,有感染力,可以配樂朗誦,時(shí)間不超過3分鐘。

二、比賽時(shí)間:

六年級(jí):12月16日(星期三)中午12:40—1:10

七年級(jí):12月17日(星期四)中午12:40—1:10

八年級(jí):12月18日(星期五)中午12:40—1:10

三、比賽地點(diǎn):學(xué)校音樂教室(暫定)

四、評(píng)委組成:

六年級(jí):z

七年級(jí):z

八年級(jí):z

錄像:z 場地布置:z

五、比賽組織形式:

本次活動(dòng)六至八年級(jí)參加,以級(jí)部為單位進(jìn)行比賽。每班選拔一人參加,分別決出一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)4名,三等獎(jiǎng)5名三個(gè)獎(jiǎng)次。

希望各級(jí)部、各班級(jí)積極配合,充分發(fā)動(dòng)學(xué)生、組織學(xué)生參與比賽,為本屆“冬之韻”校園文化節(jié)的順利開展,做出積極努力。

2023年校園電子競技比賽策劃書篇12

一、活動(dòng)宗旨

滔滔江河水,淹不盡浩浩中華魂;巍巍昆侖山,鎖不住陣陣中華風(fēng)。經(jīng)歷了六十一年的秋冬春夏,沐浴了六十一載的雨露朝霞,今天,共和國這條沖天騰飛的巨龍,正在叱咤時(shí)代的風(fēng)云;今天,共和國這只威風(fēng)凜凜的雄獅,正在舞動(dòng)神州的雄風(fēng);今天,共和國這個(gè)古老而又文明的國度,剛過了她的六十一華誕!

云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院歷史悠久、傳承厚重。在祖國又過了一個(gè)生日的今天,也為進(jìn)一步繼承愛國主義精神,弘揚(yáng)獨(dú)特的學(xué)院文化,展現(xiàn)新時(shí)期經(jīng)管院校的人知性、健康和時(shí)尚的精神氣質(zhì),多角度挖掘新時(shí)代大學(xué)生的魅力、潛力與創(chuàng)造力,經(jīng)管院校學(xué)院特舉辦為祖國的配樂詩朗誦比賽。

二、組織機(jī)構(gòu)

主辦單位:云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院

三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)

活動(dòng)時(shí)間:__年10月25《待定》 活動(dòng)地點(diǎn):云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院《安寧校區(qū)》 旗桿前 《待定》

四、參與活動(dòng)相關(guān)人員構(gòu)成

1。云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院全體教職員。

2。云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院董事長,院長,以及系領(lǐng)導(dǎo)、老師及學(xué)生代表。

3。云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院全體同學(xué)。

4,云南經(jīng)濟(jì)管理職業(yè)學(xué)院已退休的老教授代表。

五 、《1》活動(dòng)籌備;橫幅:,策劃及主持人培訓(xùn)

音響:統(tǒng)計(jì):評(píng)委另定。

《2》活動(dòng)形式及內(nèi)容:

1。參加對(duì)象: __級(jí)全體學(xué)生

2。 朗誦內(nèi)容:

3。參加班級(jí)自備伴奏帶,要求配樂。

4。選擇的內(nèi)容要求健康向上。

5。隊(duì)列、朗讀、表演等形式各班自行設(shè)計(jì)。

6。服裝要統(tǒng)一,各班要提前做好準(zhǔn)備

7。表演時(shí)間:八分鐘以內(nèi)

六、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

1、內(nèi)容健康,突出主題。

2、恰當(dāng)、熟練地運(yùn)用重音、停頓、語氣、語調(diào)、節(jié)奏等多種朗讀技巧。

3、聲音宏亮,感情真摯,充沛,具有較強(qiáng)的感染力。

4、參賽者服裝統(tǒng)一,儀態(tài)大方、自然。具有豐富的表演力。

5、配樂旋律與詩情配合協(xié)調(diào)。

七、評(píng)獎(jiǎng)方式:

每個(gè)系段評(píng)出“最佳組織獎(jiǎng)”、“最佳風(fēng)采獎(jiǎng)”各一個(gè)。

八、宣傳策劃

廣泛運(yùn)用多種宣傳手段,充分調(diào)動(dòng)各方面的積極性,全方位、多角度、寬口徑的將宣傳工作落實(shí)到實(shí)處:

1??裳?qǐng)?jiān)颇鲜「鞔竺襟w對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行宣傳。

2。充分利用學(xué)院的學(xué)生會(huì)工作網(wǎng)站、學(xué)院的廣播站廣播、校報(bào)等校內(nèi)媒體;

3。大量使用橫幅、展板、傳單等手段在校內(nèi)人流量大的區(qū)域進(jìn)行宣傳活動(dòng);

4。組織向相關(guān)各職能部門、院系及學(xué)院已退休老教授代表派送請(qǐng)柬。

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