2020精選小班游戲教育簡短教案參考范文

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教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。以下是小編整理的關(guān)于小班游戲教育教案,歡迎查閱!

小班游戲教案1 

活動目標(biāo):

1、會鉆過障礙物手膝著地的向前爬行。

2、能遵守游戲規(guī)則。

3、通過游戲教育幼兒不怕困難,堅持做完一件事。

活動準(zhǔn)備:

皮筋、墊子、頭飾

活動過程:

一、游戲前準(zhǔn)備活動

聽音樂做早操、動物模仿動作

二、新授

1、談話導(dǎo)入 小朋友有一位小動物可勤勞了,它幫助媽媽運糧食,你們看它是誰?

2、出示螞蟻頭飾 你們想變成這個勤勞的小螞蟻嗎?(戴頭飾).來源屈.老師教案網(wǎng);

3、帶領(lǐng)幼兒練習(xí)鉆、爬 小朋友螞蟻怎樣走路?我們一起爬一爬吧

4、請個別幼兒示范鉆爬

5、教師講解示范鉆爬的動作要領(lǐng)

6、教師介紹游戲名稱和玩法

7、教師講解示范游戲的玩法

8、組織幼兒練習(xí)

9、組織游戲,教師巡視 指導(dǎo)幼兒鉆時不要碰到皮筋,從兩邊跑回并拍下位小朋友的手再出發(fā)

三、聽音樂拿沙袋做放松動作結(jié)束

活動反思:

關(guān)注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習(xí)“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學(xué)呢?為了解決這一問題,我們設(shè)計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學(xué)情境,構(gòu)思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽 媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種.種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設(shè)計。將動作練習(xí)融入到情境教學(xué)中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o論是跟媽 媽學(xué)本領(lǐng),還是自己練習(xí),再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

小班游戲教案2 

活動目標(biāo):

1、 知道游戲的規(guī)則和玩法。

2、 能夠迅速記住自己的組別。

活動準(zhǔn)備:

在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉

活動過程:

一、開始部分

1、 教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

2、 帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉?!扒?老師.教.案網(wǎng)出處”

二、具體部分

1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),老師念兒歌:“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:“金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉?!贝蠹荫R上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。

2、幼兒開始游戲數(shù)次。

規(guī)則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉

小班游戲教案3 

游戲目標(biāo):

1、練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。

2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

適合跑的場地。

游戲過程:

一、帶領(lǐng)幼兒進入場地,進行一定熱身活動。

二、引出游戲。

1、引出游戲。

師:你們都玩過“切西瓜”的游戲吧!那今天我們就來玩和這個游戲吧!我們先把那個兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?

2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆。”最后“倆”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。;.教.案來自:屈.老.師教.案網(wǎng);

4、注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

5、游戲進行4次!

三、帶領(lǐng)幼兒進行放松活動,結(jié)束活動,帶領(lǐng)幼兒回教室。

游戲反思:

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

小班游戲教案4

設(shè)計思路:

在開展“小兔乖乖”這一主題活動過程中,有一部分孩子將長毛絨玩具小兔帶到幼兒園來玩,漸漸地帶長毛絨玩具的孩子多了起來,而且不僅僅是小兔,有小雞、小鴨等等。老師發(fā)現(xiàn),孩子們談?wù)撟疃嗟脑掝}就是這些他們熟悉的小動物,起先孩子們對動物顯著的外形特征、叫聲等感興趣,而近階段,他們話題轉(zhuǎn)到動物的動作特征上,所以,我們把這節(jié)課的重點落在動作上。

來源于班級的基礎(chǔ)

我班絕大部分是外來務(wù)工人員的子女,平時家長忽略對孩子語言能力的培養(yǎng),孩子對事物的表達不是很清楚,語句也不完整,所以,想借助這一活動提高孩子的語言表達能力。

來源于習(xí)慣的培養(yǎng)

小班上學(xué)期,通過一系列游戲化的學(xué)習(xí)活動,孩子愿意聽、愿意說,但部分孩子不能傾聽老師和同伴的說話。而傾聽老師和同伴的說話是孩子成長過程中必須具備的經(jīng)驗,所以,想借助這一活動提高孩子的傾聽能力。

鑒于以上幾方面,設(shè)計了這一活動。

活動目標(biāo):

1、在游戲中學(xué)著用短句表達動物的動作特征,能學(xué)習(xí)傾聽老師和同伴的講話。

2、喜歡與同伴一起玩,愉快地在游戲中互動。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

活動過程:

(一)誰來了?

聽聽、看看、說說、做做 ,師生共同根據(jù)不同動物的動作特征進行歸類。"教.案來自:屈老師教案網(wǎng)"

1、(出示背景圖)今天小動物們都到草地上來玩了,你們看誰來了?(小兔)小兔是怎么來的?(出示兔子)用兒歌總結(jié):來來來,來來來,小兔小兔跳過來。還有什么朋友也是跳過來的?同樣用兒歌總結(jié)。跳過來的朋友我們叫他跳跳的朋友。

2、聽小動物的叫聲,猜猜誰來了?(小鴨)小鴨是怎么來的?兒歌總結(jié),老師說前半句引導(dǎo)孩子說后半句。來來來,來來來,小鴨小鴨怎么來?走來的朋友我們叫他們走走的朋友,你們還知道有哪些走走的朋友?每個小動物都用兒歌總結(jié)走路的特征,師幼共同完成兒歌。

3、用猜謎語的方式來猜猜什么動物來了?(小蜜蜂)小蜜蜂是怎么來的?引導(dǎo)幼兒自己用兒歌總結(jié),來來來,來來來,什么動物怎么來?來來來,來來來,小蜜蜂小蜜蜂飛過來。飛過來的動物我們叫他們飛飛的動物,還有什么動物是飛來的呢?

4、老師用兒歌完整總結(jié)

來來來,來來來,跳跳的朋友跳過來。

來來來,來來來,走走的朋友走過來。

來來來,來來來,飛飛的朋友飛過來。

(二)躲雨 在老師的引導(dǎo)下,幼兒根據(jù)小動物不同的走路特征幫助他們躲在不同的傘下。

1、小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

2、幼兒幫助小動物躲雨。

(三)情景游戲:傘兒傘兒撐起來。

1、教師介紹游戲規(guī)則。

1)傘兒傘兒撐起來,跳跳的朋友跳進來。傘兒請什么朋友進來?

2)撐傘的小朋友說的話不能重復(fù)。

2、做游戲:

1)老師和兩個小朋友分別撐三把傘,進行游戲。

2)三個小朋友自己撐傘,進行游戲。

(四)延伸

其實除了剛才小朋友說到的這些朋友,還有很多的朋友。如:爬爬的、跑跑的等,請小朋友回去后大家再來做游戲。

活動反思:

1、目前在新理念下,教師的困惑是,老師怎么教,孩子怎么學(xué)?,這個活動將舊的教材賦予了新的內(nèi)容,體現(xiàn)了教師的一種思考。

2、教學(xué)目標(biāo)定位一致,都是針對孩子,而且確切,符合年齡特點和班級實際發(fā)展水平。

3、創(chuàng)設(shè)了與教學(xué)目標(biāo)相適應(yīng)的教學(xué)環(huán)境,提供了有一定層次的、可供幼兒實踐操作的材料。

4、教學(xué)過程中,有機整合了各種教育因素,教學(xué)的方法、手段、形式比較恰當(dāng)、多樣,符合教學(xué)內(nèi)容的需要,較有效地實現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo)。

5、教學(xué)過程體現(xiàn)了師幼互動,幼兒情緒愉快,主動參與,且習(xí)慣較良好。

6、教師的隨即性有所欠缺,當(dāng)孩子在某處說不出時,可繼續(xù)啟發(fā)孩子用自己的經(jīng)驗來說。

7、教具的使用可直接用長毛絨的玩具。

8、三把傘出現(xiàn)時,可先滿足孩子游戲的愿望,讓他們隨便走,哪怕跳錯,在老師的啟發(fā)下,讓孩子自己檢驗,糾正,然后逐漸增強難度。


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