FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕

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  我們將使用畫圖工具和ActionScript 3.0中的時間軸,鼠標(biāo)事件做一個好看的單選按鈕。
  最終預(yù)覽
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  我們先看一下最終作品:
  第一步:概述
  一個單選按鈕或選項按鈕是一個圖形用戶界面元素,允許用戶只選擇一個預(yù)定義的選項集的類型。
  在這個教程中,我們將創(chuàng)建一個傳統(tǒng)的單選按鈕。
  第二步:設(shè)置Flash
  打開Flash創(chuàng)建一個新文檔,舞臺大小設(shè)為320*190,顏色為#181818 ,幀頻為 24fps.
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  第三步:界面
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  這是我們將要使用的界面:一個帶標(biāo)題的簡單背景,一些用來與用戶交互的文本,一個可以工作的單選按鈕和兩個靜態(tài)按鈕樣本。
  還有一個動態(tài)文本(圖片里叫做 [Disabled] )可以通過工作的按鈕來進行修改。
  第四步:背景
  選擇矩形工具并畫一個 320×40 px大小的矩形,將它放置在舞臺的頂端,并將其顏色填充為放射狀 #D45C10到 #B43B02的過渡。
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  現(xiàn)在需要些什么將它分成幾部分。
  還是用矩形工具,畫一個 300×1 px 大小的矩形用另一種顏色填充: #737173到#181818。將其復(fù)制并按下圖擺放。
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  第五步:標(biāo)題
  選擇文本工具將字體屬性設(shè)為Helvetica Bold, 20pt, #FFFFFF。(如果你用的是Windows,可能沒有Helvetica 字體,用Arial 來代替) 輸入標(biāo)題并將其放在屏幕的左上角。
  為了獲得印刷效果,可將其復(fù)制,并將顏色改為#8C2D00將它向上移 1px,執(zhí)行修改> 排列>移到底層。即可得到下面的效果。
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  第六步:用戶反饋
  我們將創(chuàng)建一系列靜態(tài)文本,用來告訴用戶每個按鈕所代表的意思。這有兩種文本:標(biāo)題文本和描述文本。
  標(biāo)題文本的屬性為: Myriad Pro Regular, 20pt, #DDDDDD.
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  描述文本的屬性為: Myriad Pro Regular, 14pt, #BBBBBB.
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  第七步:單選按鈕動作
  當(dāng)使用的時候起作用的按鈕將做出反應(yīng),例如,動態(tài)文本會發(fā)生改變以顯示當(dāng)前按鈕的狀態(tài) 。
  使用文本工具,創(chuàng)建一個動態(tài)文本,設(shè)其實例名稱為statusField ,然后將其放到下圖所示位置:
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  在文本中寫[Disabled]
  第八步:按鈕
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  下面我們將繪制按鈕。
  它有三個狀態(tài):
  正常:這個狀態(tài)中,按鈕工作正常
  啟用:當(dāng)用戶點擊按鈕的時候?qū)@示這個狀態(tài)
  禁用:這個狀態(tài)時,按鈕不能被使用
  第九步:背景
  選擇橢圓工具畫一個128×128px 的圓(和你將要創(chuàng)建的大小無關(guān),這只用來參考),線條1px,顏色為#AAAAAA,填充色為 #F7F3F7到#BDBEBD 。
FLASH從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
  第十步:啟用狀態(tài)
  當(dāng)按鈕啟用的時候,我們現(xiàn)在要創(chuàng)建的那個區(qū)域就會發(fā)生變化。
  將背景復(fù)制,重設(shè)其大小為64×64px,線條顏色為 #EEEEEE, #AAAAAA 的線性過渡,填充色為#C3C6C3, #B5B2B5過渡。
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  將其轉(zhuǎn)化為元件,雙擊進入其編輯界面。
  添加幀(F6)并將小圓填充色變?yōu)?D45C10, #B43B02.
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  這一幀將展示按鈕啟用狀態(tài)。
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