FLASH時間軸的認(rèn)識

若水221147 分享 時間:
  時間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash 文檔也將時長分為幀。圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞臺中的不同圖像。時間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。
  文檔中的圖層列在時間軸左側(cè)的列中。每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側(cè)的一行中。時間軸頂部的時間軸標(biāo)題指示幀編號。播放頭指示當(dāng)前在舞臺中顯示的幀。播放 Flash 文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。
  當(dāng)時間軸狀態(tài)顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、當(dāng)前幀頻以及到當(dāng)前幀為止的運(yùn)行時間。
  注意:
  在播放動畫時,將顯示實(shí)際的幀頻;如果計(jì)算機(jī)不能足夠快地計(jì)算和顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻設(shè)置不一致。
FLASH時間軸的認(rèn)識
  層的關(guān)系
  FLASH里的層和PS里一樣。層在約上面,元件在舞臺上也是最上面??梢韵胂蟮氖?,背景層永遠(yuǎn)在最下面喲!遮照層和引導(dǎo)層都是在被遮照和被引導(dǎo)層的上面!
  
符號 說明 提示
FLASH時間軸的認(rèn)識 新建層
FLASH時間軸的認(rèn)識 新建引導(dǎo)線
FLASH時間軸的認(rèn)識 新建層文件夾
FLASH時間軸的認(rèn)識 空白關(guān)鍵楨,在某楨上按“F7”
FLASH時間軸的認(rèn)識 關(guān)鍵楨,在某楨上按“F6” 設(shè)立關(guān)鍵楨的時候一定要一個一個按順序來。設(shè)立了一個關(guān)鍵楨,把圖片移動了以后,再在下個地方設(shè)立關(guān)鍵楨,這樣就將前面的位置拷貝到現(xiàn)在的位置上,你再進(jìn)行移動就不會亂掉了。圖片運(yùn)動會非常有規(guī)律的喲~~
FLASH時間軸的認(rèn)識 在需要的地方插入楨,這個是結(jié)束的樣子,在需要的地方按“F5”
FLASH時間軸的認(rèn)識 錯誤的補(bǔ)間
FLASH時間軸的認(rèn)識 圖形的補(bǔ)間(不是元件的),屬性里“,動作補(bǔ)間”或者“形狀補(bǔ)間”
FLASH時間軸的認(rèn)識 正確的元件補(bǔ)間,右鍵“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫” 有把握的話,可以先把關(guān)鍵楨都設(shè)置好,然后再全部建立補(bǔ)間動畫。最好呢,我們是設(shè)立了一個關(guān)鍵楨,就建立補(bǔ)間動畫,這樣先檢查一下運(yùn)動的對不對,再繼續(xù)下一個
FLASH時間軸的認(rèn)識 代表我們現(xiàn)在是在這楨上 FLASH時間軸的認(rèn)識
FLASH時間軸的認(rèn)識 黑色的楨代表我們選中了這個楨,這樣我們可以在上面設(shè)立關(guān)鍵楨或者插入空白楨等。

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